jueves, 29 de septiembre de 2011

The Amazing Race 18x06

The Amazing Race...¿qué podría decir? Es un reality show americano que llevo siguiendo desde hace bastantes años.
El concepto es bastante sencillo, el cual consiste en un determinado número de parejas que están unidas por una relación preexistente (amigos, novios, padre-hijo..etc). Donde competirán en una carrera alrededor del mundo completando distintas pruebas mientras viajan a lugares reconditos.



La verdad que es mi sueño participar en algo así, pero como la mayoría de los sueños.. es algo inalcanzable... en España no hay nada parecido ni de lejos.

Y bueno la cosa es que iré comentando aquí cada episodio que vea, en este caso el sexto episodio de la temporada 18, si bien es cierto que esta temporada ya acabó de emitirse en USA a mediados de Mayo. Pero por unas razones u otras lo pospuse.. y aquí me encuentro.. el pasado Domingo se emitió el primer episodio de la 19ª temporada y yo sin estar al día. Pero de seguro lo estaré en breve.

Lo dicho... comentario del sexto episodio 6:

La verdad que esta temporada es de sorpresas. Es decir está formada por participantes que en temporadas pasadas llegaron lejos o estuvieron en la etapa final, con lo cual verl@s eliminados es una algo nuevo y ves como un buen equipo se va pronto... ese fué el caso de Jaime&Cara, que coquetearon con la eliminación la etapa anterior.. pero en la última no les salvó nadie... una pena.. sobretodo por Jaime que es bastante sexy.

    Jaime y Cara llegando últimas a la Parada.
                                                 
Esta temporada la verdad que mi equipo favorito.. sí.. son los vaqueros Jet&Cord. Me quedé con muchísimas ganas de que ganaran su temporada, pero no fué así. Y en esta.. el primer susto fué bastante grande... en esta etapa salieron muy bien posicionados, siendo primeros.
Pero como siempre pasa en TAR, no importa el lugar en el que salgas en la etapa, sino como llegues al final de la misma.

Jet&Cord saliendo primeros en Kuming, China.
                                                  
Esta etapa la comenzaron en Kuming, China y la acabaron en la India. ¿Qué seria de una temporada de TAR sin ir a la India? Y como no, no defraudó.

Nos dejó un retén de los de la vieja usanza de TAR... complicado y como siempre.. intenso.. y que puso a los equipos al límite. Este retén consistia en reconocer un té que los equipos tomaron antes de dejar China (que se puso que era como una invitación a probarlo)
Uno puede decir: "Eso no es tan difícil", pero cuando ves la cantidad de tés que hay.. la mesa interminable... y si pruebas uno tenias que beberlo... puedes hacerte a la idea de lo dificil que puede llegar a ser.

Phil explicando el retén
                                                                      
Y la verdad que así lo fué.. al final dos equipos se quedaron atascados, uno de ellos fué Flight Time&Big Easy y Margie&Luke.. en el que acabaron saliendo victoriosos los Globetrotters.. pero después de muchísimo esfuerzo y siendo todo muy emocional.

Luke siendo animado después del 
      enorme esfuerzo en el retén.
                                                    
Esa prueba marcó el resto de la etapa.. y al final acabaron siendo eliminados Margie&Luke.. la verdad que hasta el momento la temporada está siendo cuanto menos curiosa... porque participan 5 equipos de la temporada 14. Y hasta el momento los 4 eliminados han sido de esa temporada.. y es un dato que no me dí cuenta hasta que analicé los equipos que se quedaron fuera.


Flight Time y Big Easy llegaron séptimos
Margie y Luke acabaron su aventura en India.
                                    

                                                                 
Veremos que nos depara el siguiente episodio.

Faltan pocos días para Sasuke 27...

¿Qué es Sasuke?
Podríamos definirlo como un show - japonés por cierto - en el cual 100 participantes se enfrentan a una serie de obstáculos a través de distintas fases (cuatro concretamente). Las cuales van aumentando en dificultad conforme se va avanzando.

La verdad que gran parte de su éxito o al menos buena crítica entre la gente que lo ve es la manera en que se desarrolla.
Podemos decir que cada torneo sigue unos patrones. En los cuales los primeros participantes o la primera parte del mismo van personas normales, cotidianas, y peculiares (además de algunos famosos del país nipón)
Y luego tenemos a los importantes, aquellos que son atletas o que en torneos anteriores hicieron una buena actuación. Algunos de estos se desviven por Sasuke (réplicas del circuito en su casa, entrenamientos durísimos...etc)
Si a esto le añadimos una música acorde con la acción nos encontramos ante un producto irresistible.


Logo de Sasuke, torneo 26.


Los torneos se suelen celebrar en un intervalo de dos veces al año. El último de este año fué el 2 de Enero del 2.011.
Y el siguiente será el día 3 de Octubre. Mirando la diferencia horaria aquí será el día 3 de Octubre a las 12:00 pm hora española.
Será una lástima porque ese día no lo podré ver y además por la tarde tengo un cursillo (casualidades de la vida que en todos estos años nunca habia coincidido en eso...) y lo más seguro es que no pueda verlo en directo.. y quizás lo que es para mí peor es el mismo día. La verdad que serán duros todos estos días sin poder ver casi nada. Más que nada porque el torneo está estimado que dure aproximadamente unas 4 horas.

Bueno, aquí unos videos de como son los torneos:





Faltan menos de 4 días.. después de estar esperando meses.. que ganas...
Esos dos videos son de dos de los grandes concursantes en Sasuke, Makoto Nagano y Yuuji Urushihara.
Otro día haré una entrada con los participantes más importantes del show.

miércoles, 15 de junio de 2011

Donkey Kong 64

Bueno, un gran hobbie que tengo, y que es tan popular como cualquier otro. Son los videojuegos.

Desde hace muchos años tengo diferentes consolas, y he jugado a grandes juegos. Y bueno.. ahora estoy rejugando a muchas de esas joyas, y ya que lo hago una vez acabados haré aquí una pequeña reseña.

Hoy hablaré del que para mí es el mejor Donkey Kong en 3D, es cual sino el Donkey Kong 64.

Este juego fué desarrollado por Rare y lanzado a la venta el 6 de Diciembre del año 1.999.
Fué el paso de la saga Donkey Kong a las 3D después de la saga SNES.

La verdad para mí este juego me marcó bastante, nunca lo llegué a tener en mis manos. De hecho me lo dejaron hará ya casi 11 años, y jamás olvidaré esa tarde - un Lunes concretamente - que estuve jugando toda la tarde, el mapa Jungla Jocosa.
Siempre fué como una espinita clavada no tener este juego, y finalmente me la quité.
Mi hermano en el pasado Salón del Manga de Granada lo compró (por el módico precio de 10 euros, aunque sólo era el juego, pero una joya así merece tenerla sea como sea)

Introducción:
El juego empieza con el OK con la voz de Donkey, y acto después algo que para todos aquellos que hayan jugado no olvidarán, y que marcó bastante. Y no es otra cosa que el Rap Donkey, que más de uno lo hemos visto casi cada vez que jugábamos al juego.


Luego otra cosa que le hace ganar muchos puntos es sin duda sus carismáticos personajes:
  • Donkey Kong: Es el que da el nombre al juego y el más carismático, ya desde su primera intervención y como malo malísimo de la recreativa de Nintendo. Sin duda uno de los baluartes de Nintendo.
  • Diddy Kong: El compañero leal de Donkey Kong. Era lo contrario a Donkey y se complementaban a la perfección, la falta de velocidad y movimientos eran suplidas con creces por Diddy. En especial les tengo un gran cariño porque ambos salían en los dos primeros Donkey Kong que jugué (El Donkey Kong Land 1 y 2)
  • Tiny Kong: La única fémina de la familia Kong. Pequeña, pero muy habilidosa y sus coletas recuerdan al uso que le daba Dixie Kong en Donkey Kong Land 2.
  • Lanky Kong: El bufón/divertido del grupo. Más habilidoso caminando haciendo el pino que de modo normal. Sin lugar a dudas sus movimientos tan variados lo hacen a la vez único. Y sus sonidos - cualquiera que lo haya jugado recuerda algunos -
  • Chunky Kong: El más basto de la familia. Lento, pero poderoso. Quízas algo infantil pero una vez se pone en marcha no hay quién lo pare.

Desarrollo: El juego en sí trata de recuperar las bananas doradas que han sido robadas del reino de los Kong.
Y quién está detrás de todo esto... Pues sí, King Kong Rool.
El objetivo es a lo largo de diversos mundos recuperarlas, cada uno de ellos variados y con una mecánica similar. Después de cada mundo deberás afrontar un monstruo final que te facilitará una llave que será usada para abrir otro mundo posterior, además de las bananas doradas que vayamos recuperando.

Conclusión:
La verdad que este juego lo amas o lo odias. Quízas el término odio no es el más correcto pero si es cierto que quizás la mecánica puede a algunos aburrirle.
La cuestión es que cada mundo tiene 25 bananas doradas, y 500 bananas individuales. La cuestión que esas bananas doradas y bananas se consiguen con un determinado personaje y si queremos conseguir las que no corresponde al personaje en cuestión hay que ir al barril de selección y cambiar. Con lo cual la dinámica puede ser algo repetitiva y a la vez tediosa.
A mí en particular me parece un mecanismo muy original y a la vez que único. Nunca he probado un juego igual. El hecho de tener que ir cambiando de personaje hace una idea de la originalidad de los escenarios y mundos en cuestión.

El juego en sí puede considerarse "largo". Esta segunda vez que me lo pasé tardé más de 20 horas y eso que recordaba muchas partes del pasado.
En cuanto a mundos tenemos un total de 8, Jungla Jocosa, Azteca Airado, Fábrica Frenética, Galeón Gafe, Selva de Setas, Cueva Cristalina, Castillo Canguelo y Escondite Extremo.
Tiny en una de las setas en "Selva de Setas"
Diddy sobrevolando los cielos de "Cueva Cristalina"
 En definitiva este juego siempre ha sido una de mis espinas clavadas de volver a jugarlo y sobretodo tenerlo y finalmente pude conseguirlo - gracias a mi hermano - y volver a jugarlo.
Y puedo decir que aunque hayan pasado casi 11 años de la última vez que lo jugué, he vuelto a sentir lo que sentí aquella vez y lo he disfrutado como nunca.

Un juego distinto, variado, y es de los que o lo amas o lo odias. En mi casa está bien claro. Y desde entonces sigo esperando otro aventura de Donkey en 3D.


viernes, 8 de abril de 2011

Empezando.

Me costó horrores poder acceder a mi cuenta. Me la hice en Enero - y yo que pensaba que había sido hace unas cuantas semanas - y hasta hoy no volví a acceder.

Bueno, esta entrada es como digamos un comienzo, para ir probando cosas y también para hacerme a utilizarlo que al paso que iba pues bueno...

Poquito a poco...